DIBAPI.CPP
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// ************************************************************************
// 文件名:dibapi.cpp
//
// 公用 DIB(Independent Bitmap) API函数库:
//
// PaintDIB() - 绘制DIB对象
// CreateDIBPalette() - 创建DIB对象调色板
// FindDIBBits() - 返回DIB图像象素起始位置
// DIBWidth() - 返回DIB宽度
// DIBHeight() - 返回DIB高度
// DIBNumColors() - 计算DIB调色板颜色数目
// CopyHandle() - 拷贝内存块
//
// SaveDIB() - 将DIB保存到指定文件中
// ReadDIBFile() - 重指定文件中读取DIB对象
// NewDIB() - 根据提供的宽、高、颜色位数来创建一个新的DIB
//
// PaletteSize() - 返回DIB调色板大小
//
// ************************************************************************
#include "stdafx.h"
#include "DIBAPI.h"
#include <io.h>
#include <errno.h>
#include <math.h>
#include <direct.h>
//#include <afxwin.h>
/*
* Dib文件头标志(字符串"BM",写DIB时用到该常数)
*/
#define DIB_HEADER_MARKER ((WORD) ('M' << 8) | 'B')
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ReadDIBFile()
*
* 参数:
* CFile& file - 要读取得文件文件CFile
*
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
*
* 说明:
* 该函数将指定的文件中的DIB对象读到指定的内存区域中。除BITMAPFILEHEADER
* 外的内容都将被读入内存。
*
*************************************************************************/
HDIB WINAPI ReadDIBFile(CFile& file)
{
BITMAPFILEHEADER bmfHeader;
DWORD dwBitsSize;
HDIB hDIB;
LPSTR pDIB;
// 获取DIB(文件)长度(字节)
dwBitsSize = file.GetLength();
// 尝试读取DIB文件头
if (file.Read((LPSTR)&bmfHeader, sizeof(bmfHeader)) != sizeof(bmfHeader))
{
// 大小不对,返回NULL。
return NULL;
}
// 判断是否是DIB对象,检查头两个字节是否是"BM"
if (bmfHeader.bfType != DIB_HEADER_MARKER)
{
// 非DIB对象,返回NULL。
return NULL;
}
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwBitsSize);
if (hDIB == 0)
{
// 内存分配失败,返回NULL。
return NULL;
}
// 锁定
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 读象素
if (file.Read(pDIB, dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER)) !=
dwBitsSize - sizeof(BITMAPFILEHEADER) )
{
// 大小不对。
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回DIB句柄
return hDIB;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBWidth()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的宽度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的宽度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biWidth值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcWidth值。
*
************************************************************************/
DWORD WINAPI DIBWidth(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biWidth
return lpbmi->biWidth;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcWidth
return (DWORD)lpbmc->bcWidth;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBHeight()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* DWORD - DIB中图像的高度
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中图像的高度。对于Windows 3.0 DIB,返回BITMAPINFOHEADER
* 中的biHeight值;对于其它返回BITMAPCOREHEADER中的bcHeight值。
*
************************************************************************/
DWORD WINAPI DIBHeight(LPSTR lpDIB)
{
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFOHEADER lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREHEADER lpbmc;
// 获取指针
lpbmi = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpbmc = (LPBITMAPCOREHEADER)lpDIB;
// 返回DIB中图像的宽度
if (IS_WIN30_DIB(lpDIB))
{
// 对于Windows 3.0 DIB,返回lpbmi->biHeight
return lpbmi->biHeight;
}
else
{
// 对于其它格式的DIB,返回lpbmc->bcHeight
return (DWORD)lpbmc->bcHeight;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DIBNumColors()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - 返回调色板中颜色的种数
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的颜色的种数。对于单色位图,返回2,
* 对于16色位图,返回16,对于256色位图,返回256;对于真彩色
* 位图(24位),没有调色板,返回0。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI DIBNumColors(LPSTR lpbi)
{
WORD wBitCount;
// 对于Windows的DIB, 实际颜色的数目可以比象素的位数要少。
// 对于这种情况,则返回一个近似的数值。
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
DWORD dwClrUsed;
// 读取dwClrUsed值
dwClrUsed = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biClrUsed;
if (dwClrUsed != 0)
{
// 如果dwClrUsed(实际用到的颜色数)不为0,直接返回该值
return (WORD)dwClrUsed;
}
}
// 读取象素的位数
if (IS_WIN30_DIB(lpbi))
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPINFOHEADER)lpbi)->biBitCount;
}
else
{
// 读取biBitCount值
wBitCount = ((LPBITMAPCOREHEADER)lpbi)->bcBitCount;
}
// 按照象素的位数计算颜色数目
switch (wBitCount)
{
case 1:
return 2;
case 4:
return 16;
case 8:
return 256;
default:
return 0;
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaletteSize()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* WORD - DIB中调色板的大小
*
* 说明:
* 该函数返回DIB中调色板的大小。对于Windows 3.0 DIB,返回颜色数目×
* RGBQUAD的大小;对于其它返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小。
*
************************************************************************/
WORD WINAPI PaletteSize(LPSTR lpbi)
{
// 计算DIB中调色板的大小
if (IS_WIN30_DIB (lpbi))
{
//返回颜色数目×RGBQUAD的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBQUAD));
}
else
{
//返回颜色数目×RGBTRIPLE的大小
return (WORD)(::DIBNumColors(lpbi) * sizeof(RGBTRIPLE));
}
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* FindDIBBits()
*
* 参数:
* LPSTR lpbi - 指向DIB对象的指针
*
* 返回值:
* LPSTR - 指向DIB图像象素起始位置
*
* 说明:
* 该函数计算DIB中图像象素的起始位置,并返回指向它的指针。
*
************************************************************************/
LPSTR WINAPI FindDIBBits(LPSTR lpbi)
{
return (lpbi + *(LPDWORD)lpbi + ::PaletteSize(lpbi));
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* PaintDIB()
*
* 参数:
* HDC hDC - 输出设备DC
* LPRECT lpDCRect - 绘制矩形区域
* HDIB hDIB - 指向DIB对象的指针
* LPRECT lpDIBRect - 要输出的DIB区域
* CPalette* pPal - 指向DIB对象调色板的指针
*
* 返回值:
* BOOL - 绘制成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数主要用来绘制DIB对象。其中调用了StretchDIBits()或者
* SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象。输出的设备由由参数hDC指
* 定;绘制的矩形区域由参数lpDCRect指定;输出DIB的区域由参数
* lpDIBRect指定。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI PaintDIB( HDC hDC,
LPRECT lpDCRect,
HDIB hDIB,
LPRECT lpDIBRect,
CPalette* pPal)
{
LPSTR lpDIBHdr; // BITMAPINFOHEADER指针
LPSTR lpDIBBits; // DIB象素指针
BOOL bSuccess=FALSE; // 成功标志
HPALETTE hPal=NULL; // DIB调色板
HPALETTE hOldPal=NULL; // 以前的调色板
// 判断DIB对象是否为空
if (hDIB == NULL)
{
// 返回
return FALSE;
}
// 锁定DIB
lpDIBHdr = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 找到DIB图像象素起始位置
lpDIBBits = ::FindDIBBits(lpDIBHdr);
// 获取DIB调色板,并选中它
if (pPal != NULL)
{
hPal = (HPALETTE) pPal->m_hObject;
// 选中调色板
hOldPal = ::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
}
// 设置显示模式
::SetStretchBltMode(hDC, COLORONCOLOR);
// 判断是调用StretchDIBits()还是SetDIBitsToDevice()来绘制DIB对象
if ((RECTWIDTH(lpDCRect) == RECTWIDTH(lpDIBRect)) &&
(RECTHEIGHT(lpDCRect) == RECTHEIGHT(lpDIBRect)))
{
// 原始大小,不用拉伸。
bSuccess = ::SetDIBitsToDevice(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
(int)DIBHeight(lpDIBHdr) -
lpDIBRect->top -
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // SrcY
0, // nStartScan
(WORD)DIBHeight(lpDIBHdr), // nNumScans
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS); // wUsage
}
else
{
// 非原始大小,拉伸。
bSuccess = ::StretchDIBits(hDC, // hDC
lpDCRect->left, // DestX
lpDCRect->top, // DestY
RECTWIDTH(lpDCRect), // nDestWidth
RECTHEIGHT(lpDCRect), // nDestHeight
lpDIBRect->left, // SrcX
lpDIBRect->top, // SrcY
RECTWIDTH(lpDIBRect), // wSrcWidth
RECTHEIGHT(lpDIBRect), // wSrcHeight
lpDIBBits, // lpBits
(LPBITMAPINFO)lpDIBHdr, // lpBitsInfo
DIB_RGB_COLORS, // wUsage
SRCCOPY); // dwROP
}
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 恢复以前的调色板
if (hOldPal != NULL)
{
::SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
}
// 返回
return bSuccess;
}
//清除屏幕
void WINAPI ClearAll(CDC* pDC,CRect dcRect)
{
CRect rect;
//GetClientRect(&rect);
rect.left = dcRect.left;
rect.top = dcRect.top;
rect.right = dcRect.right;
rect.bottom = dcRect.bottom;
CPen pen;
pen.CreatePen (PS_SOLID, 1, RGB(255,255,255));
pDC->SelectObject (&pen);
pDC->Rectangle (&rect);
::DeleteObject (pen);
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* DisplayDIB()
*
* 参数:
* CDC* pDC - 要显示的位图的设备
* HDIB hDIB - 要显示的DIB句柄
*
* 说明:
* 该函数将指定DIB显示到指定的设备中。
*
*************************************************************************/
void WINAPI DisplayDIB(CDC* pDC, HDIB hDIB,CRect rcDest)
{
BYTE* lpDIB=(BYTE*)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
// 获取DIB宽度和高度
int cxDIB = ::DIBWidth((char*) lpDIB);
int cyDIB = ::DIBHeight((char*)lpDIB);
CRect rcDIB;
rcDIB.top = rcDIB.left=0;// = 50;
rcDIB.right = cxDIB;//+50;
rcDIB.bottom = cyDIB;//+50;
//设置目标客户区输出大小尺寸
//CDC* pDC=GetDC();
// ClearAll(pDC);
//在客户区显示图像
::PaintDIB(pDC->m_hDC,rcDest,hDIB,rcDIB,NULL);
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* SaveDIB()
*
* 参数:
* HDIB hDib - 要保存的DIB
* CFile& file - 保存文件CFile
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE或者CFileException
*
* 说明:
* 该函数将指定的DIB对象保存到指定的CFile中。该CFile由调用程序打开和关闭。
*
*************************************************************************/
BOOL WINAPI SaveDIB(HDIB hDib, CFile& file)
{
// Bitmap文件头
BITMAPFILEHEADER bmfHdr;
// 指向BITMAPINFOHEADER的指针
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
// DIB大小
DWORD dwDIBSize;
if (hDib == NULL)
{
// 如果DIB为空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 读取BITMAPINFO结构,并锁定
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDib);
if (lpBI == NULL)
{
// 为空,返回FALSE
return FALSE;
}
// 判断是否是WIN3.0 DIB
if (!IS_WIN30_DIB(lpBI))
{
// 不支持其它类型的DIB保存
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回FALSE
return FALSE;
}
// 填充文件头
// 文件类型"BM"
bmfHdr.bfType = DIB_HEADER_MARKER;
// 计算DIB大小时,最简单的方法是调用GlobalSize()函数。但是全局内存大小并
// 不是DIB真正的大小,它总是多几个字节。这样就需要计算一下DIB的真实大小。
// 文件头大小+颜色表大小
// (BITMAPINFOHEADER和BITMAPCOREHEADER结构的第一个DWORD都是该结构的大小)
dwDIBSize = *(LPDWORD)lpBI + ::PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 计算图像大小
if ((lpBI->biCompression == BI_RLE8) || (lpBI->biCompression == BI_RLE4))
{
// 对于RLE位图,没法计算大小,只能信任biSizeImage内的值
dwDIBSize += lpBI->biSizeImage;
}
else
{
// 象素的大小
DWORD dwBmBitsSize;
// 大小为Width * Height
dwBmBitsSize = WIDTHBYTES((lpBI->biWidth)*((DWORD)lpBI->biBitCount)) * lpBI->biHeight;
// 计算出DIB真正的大小
dwDIBSize += dwBmBitsSize;
// 更新biSizeImage(很多BMP文件头中biSizeImage的值是错误的)
lpBI->biSizeImage = dwBmBitsSize;
}
// 计算文件大小:DIB大小+BITMAPFILEHEADER结构大小
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize + sizeof(BITMAPFILEHEADER);
// 两个保留字
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
// 计算偏移量bfOffBits,它的大小为Bitmap文件头大小+DIB头大小+颜色表大小
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + lpBI->biSize
+ PaletteSize((LPSTR)lpBI);
// 尝试写文件
TRY
{
// 写文件头
file.Write((LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER));
// 写DIB头和象素
file.Write(lpBI, dwDIBSize);
}
CATCH (CFileException, e)
{
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 抛出异常
THROW_LAST();
}
END_CATCH
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDib);
// 返回TRUE
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ConvertToGray()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIB - 指向源DIB图像指针
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数将24位真彩色图转换成256级灰度图
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI ConvertToGray(LPSTR lpDIB)
{
LPSTR lpDIBBits; //指向DIB的象素的指针
LPSTR lpNewDIBBits; //指向DIB灰度图图像(新图像)开始处象素的指针
LONG lLineBytes;
unsigned char * lpSrc; //指向原图像象素点的指针
unsigned char * lpdest; //指向目标图像象素点的指针
unsigned char *ired,*igreen,*iblue;
long lWidth; //图像宽度和高度
long lHeight;
long i,j; //循环变量
lWidth = ::DIBWidth(lpDIB); //DIB 宽度
lHeight = ::DIBHeight(lpDIB); //DIB 高度
RGBQUAD *lpRGBquad;
lpRGBquad = (RGBQUAD *)&lpDIB[sizeof(BITMAPINFOHEADER)]; //INFOHEADER后为调色板
if(::DIBNumColors(lpDIB) == 256) //256色位图不作任何处理
{
return TRUE;
}
if(::DIBNumColors(lpDIB) != 256) //非256色位图将它灰度化
{
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth*8*3);
lpdest = new BYTE[lHeight*lWidth];
lpDIBBits = (LPSTR)lpDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER);//指向DIB象素
for(i=0; i<lHeight; i++)
{
for(j=0; j< lWidth*3; j+=3)
{
ired = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * i + j + 2;
igreen = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * i + j + 1;
iblue = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * i + j ;
lpdest[i*lWidth + j/3] = (unsigned char)((*ired)*0.299 + (*igreen)*0.587 + (*iblue)*0.114);
}
}
//需要做三件事情:1、修改INFOHEADER 2、增加调色板 3、修改原图像灰度值
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER)lpDIB;
lpBI->biBitCount = 8;
//设置灰度调色板
for(i=0; i<256; i++)
{
lpRGBquad[i].rgbRed = (unsigned char)i;
lpRGBquad[i].rgbGreen = (unsigned char)i;
lpRGBquad[i].rgbBlue = (unsigned char)i;
lpRGBquad[i].rgbReserved = 0;
}
lpNewDIBBits= ::FindDIBBits(lpDIB); //找到DIB图像象素起始位置
lLineBytes=WIDTHBYTES(lWidth * 8);
//修改灰度值
for(i=0; i<lHeight; i++)
{
for(j=0; j<lWidth; j++)
{
lpSrc = (unsigned char*)lpNewDIBBits + lLineBytes * i+ j ;
*lpSrc=lpdest[i*lWidth+j];
}
}
delete lpdest;
}
return true;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* MedianFilter()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* int iFilterH - 滤波器的高度
* int iFilterW - 滤波器的宽度
* int iFilterMX - 滤波器的中心元素X坐标
* int iFilterMY - 滤波器的中心元素Y坐标
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数对DIB图像进行中值滤波。
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI MedianFilter(LPSTR lpDIBBits,LONG lWidth,LONG lHeight,int iFilterH,int iFilterW,int iFilterMX,int iFilterMY)
{
// 指向源图像的指针
unsigned char* lpSrc;
// 指向要复制区域的指针
unsigned char* lpDst;
// 指向复制图像的指针
LPSTR lpNewDIBBits;
HLOCAL hNewDIBBits;
// 指向滤波器数组的指针
unsigned char * aValue;
HLOCAL hArray;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
LONG k;
LONG l;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 暂时分配内存,以保存新图像
hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lLineBytes * lHeight);
// 判断是否内存分配失败
if (hNewDIBBits == NULL)
{
// 分配内存失败
return FALSE;
}
// 锁定内存
lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);
// 初始化图像为原始图像
memcpy(lpNewDIBBits, lpDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 暂时分配内存,以保存滤波器数组
hArray = LocalAlloc(LHND, iFilterH * iFilterW);
// 判断是否内存分配失败
if (hArray == NULL)
{
// 释放内存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
// 分配内存失败
return FALSE;
}
// 锁定内存
aValue = (unsigned char * )LocalLock(hArray);
// 开始中值滤波
// 行(除去边缘几行)
for(i = iFilterMY; i < lHeight - iFilterH + iFilterMY + 1; i++)
{
// 列(除去边缘几列)
for(j = iFilterMX; j < lWidth - iFilterW + iFilterMX + 1; j++)
{
// 指向新DIB第i行,第j个象素的指针
lpDst = (unsigned char*)lpNewDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
// 读取滤波器数组
for (k = 0; k < iFilterH; k++)
{
for (l = 0; l < iFilterW; l++)
{
// 指向DIB第i - iFilterMY + k行,第j - iFilterMX + l个象素的指针
lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i + iFilterMY - k) + j - iFilterMX + l;
// 保存象素值
aValue[k * iFilterW + l] = *lpSrc;
}
}
// 获取中值
* lpDst = GetMedianNum(aValue, iFilterH * iFilterW);
}
}
// 复制变换后的图像
memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lLineBytes * lHeight);
// 释放内存
LocalUnlock(hNewDIBBits);
LocalFree(hNewDIBBits);
LocalUnlock(hArray);
LocalFree(hArray);
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* GetMedianNum()
*
* 参数:
* unsigned char * bpArray - 指向要获取中值的数组指针
* int iFilterLen - 数组长度
*
* 返回值:
* unsigned char - 返回指定数组的中值。
*
* 说明:
* 该函数用冒泡法对一维数组进行排序,并返回数组元素的中值。
*
************************************************************************/
unsigned char WINAPI GetMedianNum(unsigned char * bArray, int iFilterLen)
{
// 循环变量
int i;
int j;
// 中间变量
unsigned char bTemp;
// 用冒泡法对数组进行排序
for (j = 0; j < iFilterLen - 1; j ++)
{
for (i = 0; i < iFilterLen - j - 1; i ++)
{
if (bArray[i] > bArray[i + 1])
{
// 互换
bTemp = bArray[i];
bArray[i] = bArray[i + 1];
bArray[i + 1] = bTemp;
}
}
}
// 计算中值
if ((iFilterLen & 1) > 0)
{
// 数组有奇数个元素,返回中间一个元素
bTemp = bArray[(iFilterLen + 1) / 2];
}
else
{
// 数组有偶数个元素,返回中间两个元素平均值
bTemp = (bArray[iFilterLen / 2] + bArray[iFilterLen / 2 + 1]) / 2;
}
// 返回中值
return bTemp;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ClearBlackBorder()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* double fK - 去掉黑色区域的灰度调整因子
* double fAverGray - 平均灰度
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 该函数去掉采集图像时可能形成的黑边
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI ClearBlackBorder( HDIB hDIB,
double dBlackWidth,
double fK,//dGrayThreshold,
double dAverGray)
{
if(!hDIB)
return FALSE;
//指向原图像的指针
unsigned char* lpSrc;
//指向DIB的指针
LPSTR lpDIB;
//指向DIB像素指针
LPSTR lpDIBBits;
long lWidth; //源图像宽度(象素数)
long lHeight; //源图像高度(象素数)
//锁定DIB
lpDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
if (::DIBNumColors(lpDIB)!=256)
{
::AfxMessageBox("对不起,现在只能处理灰度图",MB_OK,0);
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
return FALSE;
}
lpDIBBits=::FindDIBBits(lpDIB);
lWidth=::DIBWidth(lpDIB);
lHeight=::DIBHeight(lpDIB);
//图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
//计算图像每行的字节数
lLineBytes=WIDTHBYTES(lWidth*8);
for(int i=0; i<lHeight; i++) //行
{
for(int j=0; j<lWidth; j++) //列
{
lpSrc=(unsigned char*)lpDIBBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+j; //一般来说,BMP文件得数据是从下到上,
//从左到右的。即从文件中最先读到的是
if((i<dBlackWidth)||(i>lHeight-dBlackWidth)||
(j<dBlackWidth)||(j>lWidth-dBlackWidth))
*lpSrc=(unsigned char)(fK*dAverGray+0.5);
}
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
//返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ClearBackGround()
*
* 参数:
* HDIB hDIB - 指向源DIB句柄
* double lA - 圆心的大致位置
* double lB - 圆心的大致位置
* double fK -去掉黑色区域的灰度调整因子
* double lR -光靶有效区域的最大半径,大于该值为需要灰度重建部分
* double fAverGray -平均灰度
*
* 返回值:
* BOOL - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
*
* 说明:
* 图像预处理:去掉黑色背景区域
*
************************************************************************/
BOOL WINAPI ClearBackGround(HDIB hDIB,
double dCenterH,
double dCenterV,
double dMaxR,
double fK,
double dAverGray)
{
if(!hDIB)
return FALSE;
//指向原图像的指针
unsigned char* lpSrc;
//指向DIB的指针
LPSTR lpDIB;
//指向DIB像素指针
LPSTR lpDIBBits;
long lWidth; //源图像宽度(象素数)
long lHeight; //源图像高度(象素数)
//锁定DIB
lpDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);
if (::DIBNumColors(lpDIB)!=256)
{
::AfxMessageBox("对不起,现在只能处理灰度图",MB_OK,0);
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
return FALSE;
}
lpDIBBits=::FindDIBBits(lpDIB);
lWidth=::DIBWidth(lpDIB);
lHeight=::DIBHeight(lpDIB);
//图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
//中间变量
float fDistTemp;
//计算图像每行的字节数
lLineBytes=WIDTHBYTES(lWidth*8);
for(int i=0; i<lHeight; i++)//行
{
for(int j=0; j<lWidth; j++)//列
{
lpSrc=(unsigned char*)lpDIBBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+j;
fDistTemp = (float)((i-dCenterV)*(i-dCenterV)+(j-dCenterH)*(j-dCenterH));
fDistTemp = (float)sqrt(fDistTemp);
if(fDistTemp>dMaxR)
*lpSrc=(unsigned char)(fK*dAverGray+0.5);
}
}
::GlobalUnlock((HGLOBAL)hDIB);
//返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* CopyHandle()
*
* 参数:
* HGLOBAL h - 要复制的内存区域
*
* 返回值:
* HGLOBAL - 复制后的新内存区域
*
* 说明:
* 该函数复制指定的内存区域。返回复制后的新内存区域,出错时返回0。
*
************************************************************************/
HGLOBAL WINAPI CopyHandle (HGLOBAL h)
{
if (h == NULL)
return NULL;
// 获取指定内存区域大小
DWORD dwLen = ::GlobalSize((HGLOBAL) h);
// 分配新内存空间
HGLOBAL hCopy = ::GlobalAlloc(GHND, dwLen);
// 判断分配是否成功
if (hCopy != NULL)
{
// 锁定
void* lpCopy = ::GlobalLock((HGLOBAL) hCopy);
void* lp = ::GlobalLock((HGLOBAL) h);
// 复制
memcpy(lpCopy, lp, dwLen);
// 解除锁定
::GlobalUnlock(hCopy);
::GlobalUnlock(h);
}
return hCopy;
}